【討論】淺談DPS+DPH+最高單下DPH的影響因子 @暗黑破壞神 3 哈啦板

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【討論】淺談DPS+DPH+最高單下DPH的影響因子

樓主

小靳

jms1234

GP26

BP-

2013-05-31 07:02:54 編輯

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

DPS (damage per second) , 顧名思義就是"每秒"造成的傷害 , 就是人物表裡的"傷害"那欄 (滑鼠滑過去有簡易的解說), 影響它的因素 : 武器的傷害, 人物的主屬, 攻速, 爆擊機率 , 爆擊傷害, 均傷 , 被動技能注意 : DPS是沒有使用任何"主動技能"時, 遊戲自動幫你算出來的一個值(遊戲並不知道你等會會用哪招主動技能,)DPH(damage per hit), 顧名思義就是"每下"造成的傷害, D3遊戲裡的人物欄沒有顯示此項目,就是殺怪時跳出的白字黃字 , 影響它的因素 : 你使用的主動技能 , 被動技能 , 武器的傷害, 人物的主屬, 攻速, 爆擊機率 , 爆擊傷害, 均傷注意:這時才有加入主動技能的傷害加成(例如:先祖槌的406%)單下最大傷害, 顧名思義就是DPH的最大值, 影響它的因素 : 主動技能 , 被動技能 , 武器的傷害, 人物的主屬 , 爆擊傷害, 均傷 ((注意!!!沒有爆擊機率跟攻速)), 所以你撐攻速跟爆擊機率, DPS變高了 , 但單下最高傷害卻依然不變, 攻速與爆擊機率只是會讓單下最大傷害出現的機率變多, 這樣總和平均就會造成DPS變高舉一些例子~~例如野蠻變身賽亞人(無盡之怒 )其實此符文無傷害加成 , 但DPS變高是因為攻速跟爆擊機率增多的關西 , 單下最高傷害跟沒有變身前是一樣的 , 要用心智瘋狂符文的賽亞人才會使單下最高傷害變高例如吃到增加攻速的祭壇 , 也是DPS增加但是最高單下DPH並沒有改變例如巫醫的大巫毒 , 猛擊之舞(紅色)會增加攻速以及最高單下傷害 ,其餘符文只有攻速加成 , 最高單下傷害不會變高, 巫醫還有變豬變雞以及群體混亂都能使增加最高單下傷害例如密術師的時間遲滯, 扭曲時空(橘色罩子)會增加最高單下傷害 , 時間快轉(藍色罩子)會增加攻速但最高單下傷害不變例如武憎的定罪真言,會增加單下最高傷害例如獵人的死亡標記這就是雙手武器與雙持的最大差異(DPS可能雙持最高 , 但單下最大DPH是雙手武器)例如在野蠻雙持時,主手拿斧與副手拿劍 , 以及主手拿劍副手拿斧 ,在上述情況與被動技能武器大師的影響下DPS:主手拿斧與副手拿劍 大約等於(大一點點) 主手拿劍副手拿斧單下最高的DPH : 主手拿斧與副手拿劍 < 主手拿劍副手拿斧原因是 : 前者爆率較高 , 後者多15%傷害 (爆率不會改變最高的DPH,但15%傷害會)當然你也可以實驗看看主手拿矛類武器,雙持已經增加15趴攻速,在武器大師下"矛類"又增加15趴,DPS增加也是很可觀,但是最高單下傷害還是不變,至於你愛哪種就自己選擇囉DPS其實就是數學理的"期望值"(在機率論和統計學中,一個離散性隨機變數的期望值(或數學期望、或均值,亦簡稱期望,物理學中稱為期待值)是試驗中每次可能結果的機率乘以其結果的總和。 )DPH並無統計的概念,它單純就是一個獨立出來的值,好像我打你一拳,有姿勢,角度,拳頭大小等等因素來影響這拳的力道(在D3裡就是主動技能 , 被動技能 , 武器的傷害, 人物的主屬, 攻速, 爆擊機率 , 爆擊傷害, 均傷)另外~~~~D3遊戲很多"效果", 是跟著爆擊才出現的(回怒, 回祕能, 回戒律 , 延長賽亞人時間等等.......), 所以爆擊機率(讓它常出現)和攻速(讓它出現很多次)才會這麼的重要 ,所以幾乎所有的野蠻主手都拿斧槌類, 但這兩個(爆率.功速)不會增加單下最高傷害的上限所以如果看到主屬高的玩家,加上又是雙手武器,也許它DPS沒有你高,但是它的單下打擊傷害是很可怕的,因為D3遊戲只會顯示DPS,你看不到DPH(即使組隊你也看不到隊友的傷害數字,只能自製影片或看直播才知道高階野蠻思考恩紅門一下都200萬起跳喔).....所以雙手武器不流行的原因也是這樣,因為DPS總是小於雙持,玩家看到自己的時速表比較少,自然就覺得這台車好像不會跑一樣

26

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阿哈哈

不過你說的DPH跟DPS正確無誤!!

B9

2013-03-22 07:10:54

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山哥

那招叫什磨啊

B10

2013-03-22 10:05:13

回覆

Ja

專業 棒

B11

2013-03-22 12:10:31

回覆

電梯勇者

DH不是有死亡標記嗎?

B12

2013-05-29 14:34:04

回覆

山哥

恩恩,我修正一下

B13

2013-05-31 07:02:08

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